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Artefakte
 
normale Talismane
Geschrieben von CKomet   
Samstag, 1. Juli 2006

normale Talismane

Name: Fledermaus Zahn 1.1 (Bat Fang)
Beschreibung: Der hohle Reißzahn einer Höhlenfledermaus. Kann alle Waffen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 3 Lebens-Abzug über 3 Sekunden
Set-Bonus: +60 Schaden gegen Dämonen

Name: Fledermaus Zahn 1.2 (Bat Fang)
Beschreibung: Der hohle Reißzahn einer Höhlenfledermaus. Kann alle Waffen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 6 Lebens-Abzug über 3 Sekunden
Set-Bonus: +60 Schaden gegen Dämonen

Name: Fledermaus Zahn 1.3 (Bat Fang)
Beschreibung: Der hohle Reißzahn einer Höhlenfledermaus. Kann alle Waffen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 9 Lebens-Abzug über 3 Sekunden
Set-Bonus: +60 Schaden gegen Dämonen

Name: Fledermaus Zahn 1.4 (Bat Fang)
Beschreibung: Der hohle Reißzahn einer Höhlenfledermaus. Kann alle Waffen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 12 Lebens-Abzug über 3 Sekunden
Set-Bonus: +60 Schaden gegen Dämonen

Name: Fledermaus Zahn 1.5 (Bat Fang)
Beschreibung: Der hohle Reißzahn einer Höhlenfledermaus. Kann alle Waffen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 15 Lebens-Abzug über 3 Sekunden
Set-Bonus: +60 Schaden gegen Dämonen

Name: Wildschwein Haut 1.1 (Boar Hide)
Beschreibung: Die gegerbte Haut eines Wildschweins. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 1 Rüstung
Set-Bonus: +3 Rüstung

Name: Wildschwein Haut 1.2 (Boar Hide)
Beschreibung: Die gegerbte Haut eines Wildschweins. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 2 Rüstung
Set-Bonus: +3 Rüstung

Name: Wildschwein Haut 1.3 (Boar Hide)
Beschreibung: Die gegerbte Haut eines Wildschweins. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 3 Rüstung
Set-Bonus: +3 Rüstung

Name: Wildschwein Haut 1.4 (Boar Hide)
Beschreibung: Die gegerbte Haut eines Wildschweins. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 4 Rüstung
Set-Bonus: +3 Rüstung

Name: Wildschwein Haut 1.5 (Boar Hide)
Beschreibung: Die gegerbte Haut eines Wildschweins. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 3
Wirkung: 5 Rüstung
Set-Bonus: +3 Rüstung

Name: Dämonen Blut 1.1 (Demon's Blood)
Beschreibung: Das dunkle Blut eines toten Dämons. Kann alle Ringe und Amulette erweitern.
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung:
5% Resistenz gegen Lebens Schaden
5% Resistenz gegen Lähmung
Set-Bonus:
20% Resistenz gegen Energie-Abzug
30% Resistenz gegen Lähmung
1 Pkt. Regeneration Leben/Sekunde

Name: Dämonen Blut 1.2 (Demon's Blood)
Beschreibung: Das dunkle Blut eines toten Dämons. Kann alle Ringe und Amulette erweitern.
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung:
10% Resistenz gegen Lebens Schaden
10% Resistenz gegen Lähmung
Set-Bonus:
20% Resistenz gegen Energie-Abzug
30% Resistenz gegen Lähmung
1 Pkt. Regeneration Leben/Sekunde

Name: Dämonen Blut 1.3 (Demon's Blood)
Beschreibung: Das dunkle Blut eines toten Dämons. Kann alle Ringe und Amulette erweitern.
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung:
15% Resistenz gegen Lebens Schaden
15% Resistenz gegen Lähmung
Set-Bonus:
20% Resistenz gegen Energie-Abzug
30% Resistenz gegen Lähmung
1 Pkt. Regeneration Leben/Sekunde

Name: Dämonen Blut 1.4 (Demon's Blood)
Beschreibung: Das dunkle Blut eines toten Dämons. Kann alle Ringe und Amulette erweitern.
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung:
15% Resistenz gegen Lebens Schaden
20% Resistenz gegen Lähmung
Set-Bonus:
20% Resistenz gegen Energie-Abzug
30% Resistenz gegen Lähmung
1 Pkt. Regeneration Leben/Sekunde

Name: Dämonen Blut 1.5 (Demon's Blood)
Beschreibung: Das dunkle Blut eines toten Dämons. Kann alle Ringe und Amulette erweitern.
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung:
15% Resistenz gegen Lebens Schaden
25% Resistenz gegen Lähmung
Set-Bonus:
20% Resistenz gegen Energie-Abzug
30% Resistenz gegen Lähmung
1 Pkt. Regeneration Leben/Sekunde

Name: Erkranktes Gefieder 1.1 (Diseased Plumage)
Beschreibung: Federn eines Aasvogels. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung: +2 Gift Schaden
Set-Bonus:

Name: Erkranktes Gefieder 1.2 (Diseased Plumage)
Beschreibung: Federn eines Aasvogels. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung: +4 Gift Schaden
Set-Bonus:

Name: Erkranktes Gefieder 1.3 (Diseased Plumage)
Beschreibung: Federn eines Aasvogels. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung: +6 Gift Schaden
Set-Bonus:

Name: Erkranktes Gefieder 1.4 (Diseased Plumage)
Beschreibung: Federn eines Aasvogels. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung: +8 Gift Schaden
Set-Bonus:

Name: Erkranktes Gefieder 1.5 (Diseased Plumage)
Beschreibung: Federn eines Aasvogels. Kann alle Rüstungen erweitern
Mindestanforderungen: Level 5
Wirkung: +10 Gift Schaden
Set-Bonus:

Name: Hexenhaut 1.1 (Hag´s Skin)
Beschreibung: Ein Stück Haut einer Wüstenhexe. Kann alle Rüstungen erweitern.
Mindestanforderungen: Level 12
Wirkung: 6% Stich Schaden +2 Geschicklichkeit
Set-Bonus: +5 Geschicklichkeit

Name: Hexenhaut 1.2 (Hag´s Skin)
Beschreibung: Ein Stück Haut einer Wüstenhexe. Kann alle Rüstungen erweitern.
Mindestanforderungen: Level 12
Wirkung: 6% Stich Schaden +4 Geschicklichkeit
Set-Bonus: +5 Geschicklichkeit

Name: Hexenhaut 1.3 (Hag´s Skin)
Beschreibung: Ein Stück Haut einer Wüstenhexe. Kann alle Rüstungen erweitern.
Mindestanforderungen: Level 12
Wirkung: 6% Stich Schaden +6 Geschicklichkeit
Set-Bonus: +5 Geschicklichkeit

Name: Hexenhaut 1.4 (Hag´s Skin)
Beschreibung: Ein Stück Haut einer Wüstenhexe. Kann alle Rüstungen erweitern.
Mindestanforderungen: Level 12
Wirkung: 6% Stich Schaden +8 Geschicklichkeit
Set-Bonus: +5 Geschicklichkeit

Name: Hexenhaut 1.5 (Hag´s Skin)
Beschreibung: Ein Stück Haut einer Wüstenhexe. Kann alle Rüstungen erweitern.
Mindestanforderungen: Level 12
Wirkung: 6% Stich Schaden +10 Geschicklichkeit
Set-Bonus: +5 Geschicklichkeit

 
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